I lavori di domani 20/12/2020

Alessandra Micalizzi, la formazione di game designer e game art animator

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Alessandra Micalizzi è lecturer presso il SAE institute di Milano, un campus internazionale con oltre 60 sedi nel mondo, che forma giovani che aspirano a lavorare nei e con creative media. Docente nei percorsi accademici di alta formazione (AFAM). Si occupa della didattica delle relazioni con gli studenti e di attività di ricerca che abbiano uno stretto legame con l'industria di riferimento È titolare della cattedra di psicologia del game, coordinatore del master Professional Practices (in creative media) erogato in partnership con Middlesex University, e responsabile dell'Osservatorio Game di SAE. Dopo una prima laurea in Relazioni Pubbliche a indirizzo consumi e pubblicità, conseguita con il massimo dei voti, ha vinto la borsa di dottorato presso la IULM di Milano, completando i suoi studi con una tesi sulle pratiche di condivisione della perdita online. Ha conseguito una seconda laurea in psicologia e ha sempre affiancato allo studio la ricerca, collaborando come assegnista di ricerca con il dipartimento di comunicazione e consumi della IULM. Ha insegnato come docente a contratto nelle università salesiane di Torino e Venezia, occupandosi sempre di contaminazioni tra sociologia e psicologia nei media studies.

Link siti e app utili
Le pratiche narrative attorno alla digitalizzazione del lutto
Presentazione Audiogioco e Inclusione sociale Blackout
Presentazione Osservatorio Qualitativo Industria videoludica (2019)
Associazione di categoria con informazioni utili sia sul mercato che su eventi formativi e informativi sul tema
per il programma dei corsi in game design e game art animation
Il portale italiano sulla Gamefication

La formazione di game designer e game art animator
Game designer è la figura che si occupa di progettare le meccaniche del gioco per assicurare il coinvolgimento, garantire coerenza narrativa e una giusta tensione tra complessità (del gioco) e autoefficacia (percepita dal giocatore). Game artist è il profilo che si occupa degli aspetti più artistici e creativi: del tratto grafico del personaggio e della sua coerenza con l'environment di gioco (che viene comunque progettato da questa figura).

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